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幸亏她有一颗临危不惧的大心脏,冷静观察后发现了跑尸的破绽——飞扑前有一个短暂但明显的起跳动作,起跳时就大致决定了方向,以及跑尸不会飞扑其它丧尸。
于是她所想出应对方式有两个:
一是抓准跑尸飞扑的时机进行闪避,只要躲掉飞扑,跑尸免不了要摔个狗吃屎或撞墙,这时候就能轻松解决它。
坏处很消耗体力和精力。
二是通过走位以普通丧尸为障碍物,以此迫使跑尸拐弯、降低速度乃至停下,也能较为安全的击杀跑尸。
坏处是需要主动陷入丧尸堆,也不见得有多安全,还会掉心情值。
没错,视野中丧尸(尸体)数量多了,心情值会以较快的速度下降。即使她有两辈子外科医生的经验,还是会掉心情值。
而哪怕灵活使用着两种应对方式,都阻止不了体力快速下降,战斗力和容错率都一落千丈。
她早就想脱离战斗了,但身上就像是有GpS定位,丧尸不断找上门。
关于这件事唯依心里也有数,是芳香和多汗这两个特质的锅。
激烈的战斗加剧流汗,流汗又更加吸引丧尸上门,这就陷入了一个恶性循环。
但关于这件事,她也找好了解决之道。
战斗时,唯依沿着街道一直向远处走,丧尸尸体也沿着路歪歪扭扭地排列,形成一片天然障碍区。
现在她在邻居的邻居的……邻居的院子外。
趁着新丧尸还没找上门的空档,唯依快速脱鞋,再脱掉丝袜丢进邻居家的院子里祸水东引。
据说女性足部汗腺……算了,不解释了。
感觉还不保险,唯依又从风衣中取出门钥匙,然后一把脱下风衣也丢进院子里。
“风紧扯呼!”
之后穿上鞋就往回跑,一路上用刺剑划过尸体摸尸。